Mais rápido e com acesso direto à internet: Bluetooth 4.2 vem aí (mais 7 notícias) |
- Mais rápido e com acesso direto à internet: Bluetooth 4.2 vem aí
- Google anuncia tecnologia que dispensa usuário de digitar Captcha
- Firefox pode ganhar versão para iOS em breve
- Steam Broadcasting, um (potencial) concorrente para o Twitch
- Sistema que bloqueia celulares “xing-ling” está praticamente paralisado
- O que os brasileiros mais ouviram no Spotify em 2014
- Microsoft anuncia nova edição da Imagine Cup Brasil, que premiará estudantes com ideias inovadoras
- Gangnam Style obriga Google a alterar algoritmo do YouTube
Mais rápido e com acesso direto à internet: Bluetooth 4.2 vem aí Posted: 03 Dec 2014 12:50 PM PST O padrão Bluetooth vem sendo usado, basicamente, para a troca de dados entre dispositivos próximos e para conexão sem fio de fones de ouvido, teclados e outros acessórios. Mas uma nova versão, a 4.2, foi anunciada oficialmente nesta quarta-feira (3) e promete tornar a tecnologia ainda mais útil. A principal novidade do Bluetooth 4.2 é a capacidade nativa de conectar dispositivos à internet sem que estes tenham que depender exclusivamente de redes Wi-Fi. Para tanto, a nova versão terá compatibilidade plena, entre outros, com o protocolo IPv6. Não que a Bluetooth SIG, consórcio responsável pelas especificações, esteja planejando tornar a tecnologia “rival” dos padrões de redes sem fio atuais. O objetivo principal é oferecer meios práticos de conexão aos aparelhos que se enquadram no que é conhecido como “internet das coisas“. Dispositivos como termostatos, câmeras e lâmpadas inteligentes poderão utilizar o Bluetooth 4.2 para acessar a internet e, ao mesmo tempo, usufruir de outras características da tecnologia, como consumo reduzido de energia e comunicação com equipamentos próximos. Para atender a todas estas necessidades, o Bluetooth poderá ser até 2,5 vezes mais rápido que as especificações atuais e transportar até dez vezes mais dados. A segurança é outro aspecto que recebeu grande atenção: informações transmitidas via Bluetooth 4.2 serão criptografadas por padrão e haverá um controle mais rígido para assegurar que somente disponíveis devidamente autorizados possam se conectar a outros. Demorará um pouco para descobrirmos se a nova versão conseguirá convencer o mercado. As especificações do Bluetooth 4.2 já estão prontas, mas como acontece com toda tecnologia nova, a sua adoção pela indústria poderá levar meses para ser iniciada. Com informações: Mashable Mais rápido e com acesso direto à internet: Bluetooth 4.2 vem aí |
Google anuncia tecnologia que dispensa usuário de digitar Captcha Posted: 03 Dec 2014 11:10 AM PST Identificar sequências de caracteres retorcidos e coloridos no meio de uma imagem será coisa do passado, pelo menos no que depender do Google. Nesta quarta-feira (3), a companhia apresentou oficialmente uma nova e muito mais amigável versão do sistema reCAPTCHA. Os mecanismos de Captcha atuais são utilizados para impedir que “bots” se cadastrem ou vasculhem sistemas online. Muitos deles podem preencher formulários de contato, por exemplo, e encher os canais de atendimento de empresas com spam. Ao informar corretamente os caracteres presentes em uma imagem, o usuário prova que o seu acesso é legítimo. O problema é que sistemas do tipo costumam causar transtornos. Quem é que já não se aborreceu depois de ter tentado acertar códigos de Captcha várias vezes? Sem contar que não é de hoje que estas implementações podem ser burladas – bots e scripts ficaram mais sofisticados com o passar do tempo. A atualização que o Google anunciou hoje é um “noCaptcha”, ou seja, um mecanismo que simplesmente dispensa o usuário de identificar e digitar códigos. Tudo o que a pessoa precisa fazer é clicar em uma caixa de seleção. Esta nova abordagem é mais sofisticada do que parece. É claro que bots podem registrar cliques para enganar o serviço, mas um sistema de inteligência artificial faz uma análise de navegação no melhor estilo “antes, durante e depois” do clique para determinar se a ação foi, de fato, executada por uma pessoa. Em dispositivos móveis ou quando o clique não for suficiente, o reCAPTCHA pode pedir ao usuário que resolva um rápido desafio, como identificar em um conjunto de fotos quais exibem um gato. O novo reCAPTCHA vem sendo testado há algum tempo em serviços como Snapchat, Humble Bundle e WordPress (você pode vê-lo aqui). Os resultados obtidos até agora são convincentes, mas o Google alerta que o Captcha não deverá ser abandonado tão cedo. Se o sistema continuar desconfiado da legitimidade de um acesso, poderá exigir do usuário a tradicional digitação de um código, por exemplo. Desenvolvedores interessados na nova proposta poderão obter mais detalhes no site oficial do reCAPTCHA. Google anuncia tecnologia que dispensa usuário de digitar Captcha |
Firefox pode ganhar versão para iOS em breve Posted: 03 Dec 2014 09:24 AM PST Em um evento realizado recentemente nos Estados Unidos, a Mozilla sinalizou para uma novidade há muito tempo esperada por vários usuários do iOS: uma versão do Firefox para iPhone e iPad pode, finalmente, estar a caminho. É de se estranhar que um software disponível para os mais importantes sistemas operacionais da atualidade ainda não tenha marcado presença na plataforma móvel da Apple. A explicação está em um conjunto de exigências por parte desta última. Essencialmente, a Apple permite que terceiros disponibilizem navegadores para o iOS, desde que estes aplicativos utilizem implementações específicas do WebKit, que é a base do Safari. Diante da impossibilidade de utilizar o seu próprio motor de renderização, a Mozilla decidiu não disponibilizar versões do Firefox para o iOS. Mas esta decisão foi manifestada há mais de um ano. Neste meio tempo, muita coisa foi modificada na Mozilla (inclusive o CEO da organização), o que explica esta mudança de postura. Ainda não é possível afirmar se a Mozilla irá mesmo utilizar alguma versão do WebKit. É muito pouco provável, mas pode ser que a organização tenha conseguido um acordo de exceção com a Apple, por exemplo. Ao menos a Mozilla deu a entender, em seu blog, que tem mesmo intenção de levar o Firefox ao iOS, apesar de não ter fornecido detalhes técnicos, tampouco previsão de lançamento: “estamos apenas começando os experimentos, por isso, vamos atualizá-los quando tivermos mais informações para compartilhar”. Esta não é a primeira vez que a Mozilla tenta se aventurar na plataforma móvel da Apple. Em 2010, a organização lançou o Firefox Home, um app de sincronização de abas, favoritos e históricos entre o Firefox para desktop e o Safari para iOS. O projeto foi descontinuado dois anos depois. Com informações: TechCrunch Firefox pode ganhar versão para iOS em breve |
Steam Broadcasting, um (potencial) concorrente para o Twitch Posted: 03 Dec 2014 08:40 AM PST O streaming de jogos é, sem dúvida, um campo com números enormes. Dois belos exemplos disso são a compra do site de streaming Twitch.tv pela Amazon em agosto deste ano por nada menos que US$ 970 milhões e a final do torneio mundial de League of Legends no mês passado, que conseguiu juntar 11,2 milhões de espectadores online simultâneos no seu pico. Então não é por menos que a Valve também quer uma fatia do bolo: a empresa anunciou esta semana o Steam Broadcasting. Qualquer usuário do Steam pode participar, desde que baixe a versão beta da plataforma. Quem escolher fazer parte do teste precisa apenas instalar essa versão, configurar o streaming e abrir o jogo para que ele comece a ser transmitido. A transmissão pode ser feita a partir de qualquer jogo e pode ser pública ou apenas para amigos. Atualmente o líder absoluto quando se fala de streaming de games ainda é mesmo o Twitch, que já é integrado no PS4, Xbox One e configurar algo similar para transmitir no serviço os jogos de PC é relativamente fácil. Mas a Valve ganha em um aspecto específico: a audiência. Segundo números de junho desse ano, o pico de usuários Enquanto a Valve ganha no aspecto de transmissão mais fácil para os amigos, o Twitch ainda não precisa se sentir ameaçado. Como ainda está em fase de testes, o Steam Broadcasting ainda tem algumas arestas a aparar e a ferramenta ainda não tem nada perto das vastas opções de customização que usuários do Twitch já contam para seus canais. Além disso, no Steam também não há opção de exportar os vídeos de livestreaming e as transmissões só podem ser visualizadas com o usuário logado na plataforma ou nos navegadores Chrome e Safari, nada de aplicativos móveis como já acontece com o Twitch. Quando (e até mesmo se) a Valve acertar esses detalhes, talvez o serviço tenha que se preocupar. Mas se ele continuar do jeito que está, não há motivos para que os dois não possam conviver lado a lado tranquilamente. Interessados em baixar e testar o Steam Broadcasting podem saber mais e se inscrever no programa neste link. Steam Broadcasting, um (potencial) concorrente para o Twitch |
Sistema que bloqueia celulares “xing-ling” está praticamente paralisado Posted: 03 Dec 2014 07:13 AM PST A esta altura, celulares não homologados pela Anatel já deveriam estar sendo bloqueados no Brasil, mas o Sistema Integrado de Gestão de Aparelhos (Siga), solução responsável por este controle, parece ter deixado de ser prioridade. O Siga começou a funcionar em março seguindo um plano de duas etapas. Na primeira, prevista para durar até setembro, o sistema faria apenas um levantamento dos aparelhos em funcionamento no país. Na segunda, o bloqueio dos celulares “xing-ling” identificados a partir do referido mês começaria. Mas já estamos em dezembro e nada aconteceu. Segundo a Anatel, o sistema permanece em fase de levantamento de dados, mas a entidade reconhece que, atualmente, não há previsão para o início dos procedimentos de bloqueio. Também não há nenhuma grande movimentação por parte das principais operadoras móveis. Estas empresas, que ficaram responsáveis principalmente pelos custos do Siga – avaliado inicialmente em R$ 10 milhões -, afirmam que dependem de novas decisões da Anatel para dar sequência às atualizações necessárias ao sistema. A impressão de que o assunto caiu no ostracismo só não é maior porque, recentemente, a Justiça se manifestou sobre uma ação da Associação Nacional de Defesa e Informação do Consumidor (Andicom), embora esta não seja diretamente ligada ao Siga: há anos que a entidade exige que a Anatel determine o bloqueio de todos os aparelhos listados no Cadastro de Estações Móveis Impedidas (Cemi). Este sistema é gerenciado pela ABR Telecom, organização que administra a portabilidade numérica no Brasil e que provavelmente ficará responsável pela gestão do Siga (se este um dia funcionar). A Andicom pede que o uso do Cemi seja obrigatório pelas operadoras em todos os registros de furto ou roubo para que os bloqueios tenham o efeito desejado, mas a Justiça negou novamente esta pretensão. Dependendo da eficiência de cada um, Cemi e Siga poderiam até ser integrados. O IMEI de um celular roubado cadastrado no primeiro evitaria o uso deste código (clonagem) em um dispositivo pirata bloqueado pelo segundo, por exemplo. Os motivos que impedem o pleno funcionamento do Siga não estão claros, mas é de se presumir que dificuldades técnicas estejam entre eles. Pelo menos inicialmente, a ideia era bloquear todos os aparelhos cujo IMEI não consta na lista de celulares homologados no Brasil, mas este critério, isoladamente, é suscetível a falhas. Outras possíveis razões são o risco de aparelhos legítimos adquiridos fora do Brasil serem bloqueados e indefinições quanto a questões polêmicas: há quem tema, por exemplo, que a falta de concorrência “xing-ling” leve ao aumento dos preços dos celulares devidamente homologados. Com informações: Convergência Digital Sistema que bloqueia celulares “xing-ling” está praticamente paralisado |
O que os brasileiros mais ouviram no Spotify em 2014 Posted: 03 Dec 2014 05:47 AM PST Como faz todos os anos, o Spotify publicou uma retrospectiva da música em 2014, com os artistas, canções e playlists mais ouvidos no serviço de streaming durante o ano. A lista revela que Coldplay foi a banda favorita dos brasileiros e que Summer, de Calvin Harris, desponta como a música mais popular de 2014. Na página, também é possível entrar com sua conta do Spotify e descobrir como você usa o serviço. No Brasil, o grande destaque masculino do Spotify foi Ed Sheeran, que teve o álbum x indicado como o melhor de 2014. O destaque feminino ficou por conta de Katy Perry, e a banda de rock alternativo alt-J foi considerada a revelação do ano. As cinco bandas favoritas dos brasileiros são Coldplay, Imagine Dragons, Maroon 5, OneRepublic e One Direction. O Spotify revela que, no dia 8 de julho, quando a Seleção Brasileira perdeu de 7 a 1 da Alemanha, "o índice de ouvintes caiu assustadoramente nos momentos imediatamente após o jogo". Três meses depois, em 10 de outubro, artistas como Metallica, Iron Maiden e Slayer estavam tocando a todo vapor, o que rendeu o título de "o dia mais barulhento" (quem disse foi o Spotify, não me julguem). Acesse o Ano na Música do Spotify para descobrir o que o Brasil e outros países mais tocaram no ano. No canto superior da página tem um botão "O seu ano da música"; caso seja usuário do Spotify, clique nele para ver algumas estatísticas interessantes sobre você — descobri que ouço 15% das músicas no celular e já passei 58.096 minutos (!) em 2014 ouvindo música no serviço. O que os brasileiros mais ouviram no Spotify em 2014 |
Microsoft anuncia nova edição da Imagine Cup Brasil, que premiará estudantes com ideias inovadoras Posted: 03 Dec 2014 04:00 AM PST A Microsoft anunciou na noite desta terça-feira (2), durante um evento na sede em São Paulo, a nova edição da Imagine Cup Brasil, tradicional competição de inovação que a empresa faz todos os anos. Em 2015, a Copa do Mundo da Computação, como a Microsoft chama o torneio, terá uma final em Curitiba. A empresa também revelou que abrirá um novo Centro de Inovação, o primeiro focado em nuvem e mobilidade. Qualquer estudante com mais de 16 anos pode participar da Imagine Cup Brasil 2015. São três categorias: Cidadania Mundial, Jogos e Inovação. As equipes que conquistarem o primeiro lugar em cada categoria ganham um prêmio de US$ 50 mil. Os vencedores poderão ser escolhidos para representar o país na grande final da Imagine Cup, que será realizada em Seattle. Vários projetos bacanas já saíram da Imagine Cup. Em 2014, quem venceu a final mundial foi uma dupla da Austrália: eles apresentaram o aplicativo Eyenaemia, que usa a câmera do smartphone para analisar a conjuntiva do usuário e calcular o risco de anemia. Já os vencedores da categoria Inovação mostraram o Estimeet, um aplicativo que mostra em tempo real, em um mapa, onde estão todos os convidados da sua festa, o que é útil para evitar aqueles telefonemas só para perguntar "onde você está?" (a ideia também é meio assustadora). As inscrições para a Imagine Cup 2015 estão abertas e podem ser feitas nesta página. Os participantes devem enviar os projetos até o dia 15 de março de 2015. No dia 8 de abril, a final nacional será realizada em Curitiba. Em 30 de junho, será escolhido o representante do Brasil na final mundial da Imagine Cup, que acontece em julho em Seattle. Em Curitiba, cidade que sediará a final da Imagine Cup Brasil 2015, a Microsoft abrirá mais um Centro de Inovação da Microsoft, em parceria com a PUCPR e o estúdio de games Signum. No novo centro, o foco será o mantra "mobile-first, cloud-first": haverá produção de jogos e projetos de nuvem, que estarão ligados a uma aceleradora de startups. Microsoft anuncia nova edição da Imagine Cup Brasil, que premiará estudantes com ideias inovadoras |
Gangnam Style obriga Google a alterar algoritmo do YouTube Posted: 03 Dec 2014 02:29 AM PST O clipe da música Gangnam Style, do cantor coreano PSY, foi o primeiro vídeo do YouTube a alcançar a incrível marca de 2 bilhões de visualizações – possivelmente pelo fator grudento da música. E esta semana ele alcançou outra marca, e essa deu um pouco mais de dor de cabeça para os programadores do site. O vídeo ultrapassou 2.147.483.647 visualizações – o número é importante porque, pelo menos até esse clipe alcançar a fama, este era o máximo de visualizações que um vídeo no YouTube poderia ter. O valor 2.147.483.647 não foi escolhido arbitrariamente como o máximo que o contador do YouTube pode exibir. Na verdade este é o máximo que uma variável inteira sinalizada de 32 bits pode conter – e foi este tamanho que os programadores do YouTube escolheram para ela ao criar o site. Eles achavam que nenhum vídeo no site chegaria a ultrapassar essa marca, mas ontem foi exatamente o que aconteceu com o Gangnam Style. Por isso, o YouTube se viu obrigado a mudar a variável no algoritmo do site, fazendo ela aceitar valores de até 64 bits. Além da mudança no algoritmo, o YouTube também aproveitou para incluir um easter egg no vídeo. Agora, quando o usuário passa o mouse acima do contador, os números vão rodar como numa daquelas máquinas de cassino e mostrar um número negativo, que é exatamente o que aconteceria se as alterações não fossem feitas e o contador continuasse exibindo o número armazenado na variável. Para quem ficou curioso, assim como eu, uma variável de 64 bits no contador do YouTube agora significa que vídeos podem ter até 9.223.372.036.854.775.807 visualizações antes dos programadores do site precisarem atualizar o código novamente. Felizmente para os funcionários do Google, deve demorar um pouco mais para um vídeo ultrapassar a marca dos 9 quintilhões de visualizações. De qualquer forma, se você quiser ajudar pode assistir ao clipe logo abaixo. Com informações: The Register. Gangnam Style obriga Google a alterar algoritmo do YouTube |
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